Level F-2 (旧)

注意

此页面正处于已删除分区,它将在核实后被永久删除

评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level F-2是后室F层群的第3层。

Screenshot_20230326_001835.jpg

此层级第一阶段时的照片

描述

此层级呈现为许多时刻下着小雨,且起着大雾的一系列泳池结构。有些流浪者声称在此层级时会感受到一种奇特的不安感。尽管此层级下着小雨,但是此层级的平均温度依然保持在很温暖的水平,也就是30摄氏度左右。此层级泳池外的地面由普通草坪和湿木地板构成,远处种植这怪异的枯树,层级草坪上还种植着一些榕树和似乎被人为修剪过的灌木丛。在这些地板上有时会摆放着一些躺椅,躺在躺椅上可以有效缓解此层级所造成的心理影响。

泳池由一种耐磨的白色瓷砖构成,其中的液体为一种由水和多种不明物质组成的蓝色温暖液体,经研究,发现该种液体的成分和Level 370中的液体非常相似,这证明在这种液体同样能缓解流浪者在此层级的不安感,同时,这些液体是可饮用的,但是不到万不得已时不建议饮用这种液体。

通常,每个泳池旁边可能会出现一个白色小屋,这种建筑内部十分安全,内有一盏发出暖光的台灯,一个小圆桌以及一张床。并且这种房子可以有效抵挡此层级在以下几个阶段中的变化,且每隔一段时间就会刷新少量的资源。

“雾化效应”

经过数次对此层级的勘探,发现此层级的外貌和危险性会从流浪者进入层级开始进行有规律的变化。M.E.G已将此层级按时间和危险程度划分成了34个阶段,第一阶段仅在流浪者进入层级后的6分钟内就会开始。

第一阶段

处于这个阶段下的层级较为安全,不会对流浪者造成特别明显的影响。该阶段一般会持续15-30分钟。当流浪者察觉到此阶段开始时,那么请流浪者尽快离开此层级。你的时间不多了。

第二阶段

该阶段的层级较为危险,此层级的雾变得更大,温度降低至15摄氏度左右,雾中开始有可能的不明实体出现,且此阶段下的层级已经足以对流浪者造成各个方面的伤害。该阶段一般会持续10分钟左右。若是流浪者在“雾化效应”的第一阶段中未来得及逃离层级,请在此阶段中抓紧时间,火速找到层级出口并离开。那是你最后的机会。
以下是此阶段的“雾化效应”已记载的可能对流浪者造成的影响:

  • 强烈的不安感
  • 感觉有什么东西在注视着自己
  • 出现幻觉
  • 耳鸣
  • 感到焦虑

第三阶段

处于该阶段的层级可见度将会降至最低,层级内会开始刮大风,泳池水的颜色开始逐渐变成血红色,此层级的灰白雾逐渐变成黑雾,环境亮度骤减,温度也骤降至0摄氏度到6摄氏度之间,可能的不明实体的出现频率和活动开始变得异常频繁,且在此阶段中,所有出口都会失效。如果流浪者在“雾化效应”的此阶段依然未逃离此层级,那么,祝你好运。
以下是此阶段的“雾化效应”已记载的可能对流浪者造成的影响:

  • 极强烈的恐惧感和不安感
  • 觉得周围的一切有一种不明的失真感
  • 可能的身体机能紊乱
  • [数据删除]

第三阶段之后所发生的事我们不得而知,因为第三阶段后就连信息的传输也会失效。但是第四阶段的存在已在不久前被证实

实体

未知

基地、前哨与社区

此层级无法建立任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • Level 11进入一个废弃的游泳馆有概率进入此层级。
  • Level F-1的边缘区域继续往外走也能来到此层级。
  • Level 370进行频繁的切入、切出行为会有一定概率进入此层级。
出口
  • 在泳池中闭上眼睛屏息10秒,你会切入到任意一个关于泳池的层级。
  • 在此层级的第二阶段朝着远方狂奔将会来到Level F-3
  • 在泳池旁的白色小屋中睡一觉,可能会在Level 909或Level C-370醒来。

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