Level F-1
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

retouch_2023032615421766.jpg

一个流浪者在此层级中心部分拍摄的楼房照片

Level F-1是后室F层群的第2层。

描述

Level F-1表现为一个面积估计为3平方千米的欧式城市,且时间永远锁定在下午的5:30到6:00,气温稳定在20到30摄氏度之间,温暖宜人。且目前为止,在层级内没有发现任何威胁性实体,仅有少量无害的无面灵。
此层级分为2个区域,分别为“中心区域”“边缘区域”

中心区域

此区域路边分布的楼房中的房间均可进入,且其中每隔24小时就会刷新一次资源。尽管这些房间大多都是无任何内饰的毛坯房,但是房间所在的楼层越高,其中的摆饰和资源就越多。当房间位于顶层时,房间大多都已和普通且完整的住宅楼房间无差别。

尽管此层级是个城市,但是其中的大部分路面被宽敞的人行道代替了,而且区域布局相比城市来说,更像小区。路两边种植了许多灌木丛以及各种未知种类的树木。这些植物已被证实为无害的,且这些未知树木会结出一种多汁且香甜的浅红色果实。这些果实同样被证明为无害的,食用后还能起到与饮用杏仁水相同的有益效果。

鉴于该区域中丰富的资源以及宜居的环境,在该区域中建立中至大型的基地或前哨站是完全可行的

“中心区域”往任意方向直走2千米可以来到“边缘区域”

-350b7b54b8b6aa04.jpg

一个流浪者在此层级边缘区域拍摄的照片

边缘区域

中心区域更加荒凉,资源更少,时刻下着小雨,而且气温更低1。而且楼房相对于中心区域来说,更加低矮一些,且部分楼房的门为绝对刚体,还处于上锁状态,无法探索。区域路面也会相比于中心区域显得稍稍老旧一些。并且在该区域,公路两旁大多数情况下是人行道而非灌木丛,人行道旁边才是建筑,且该区域没有中心区域的树和灌木丛。

而且边缘区域中的公路上有时会出现一些快速移动的车兽,一般情况下这些车兽是完全友好的,且允许流浪者进入它们体内活动。然而,少数情况下,车兽似乎会完全无视刚好在车兽路线上行走的流浪者并直接冲撞上去,2所以请各位流浪者在外围区域的公路上行动时务必小心。

值得一提的是,这些建筑并不是和中心区域一样的住宅楼,而是许多商业楼3。只不过,这些建筑大多都是空房,不会刷新资源,但路面上会。
其余部分与中心部分相同,因此在该区域建立一些小型基地或前哨站同样可行。

基地、前哨与社区

M.E.G. Tau基地

  • 友好。
  • 完全开放交易。
  • M.E.G.在F层级群最大的基地之一。
  • 驻扎在中心区域。

入口与出口

入口
  • Level C-1切入一个被子将会传送到此层级任意房间的床上。
  • Level 881的任意位置找到一个发着温暖的黄光的窗户,进入后你会发现自己出现在此层级的任意区域。
  • Level 11找到一栋任意样式的欧式建筑并切入,你会来到此层级的中心区域。
出口
  • 在边缘区域往远处可能出现的灰黑色城市走,你将会来到Level F-3,也有小概率来到Level 11
  • 找到一个井盖,打开并跳下去,你会来到Level 37或是其他任意有关水的安全层级。
  • 找到一个天文台并进入,你将会来到Level 79

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